1. 不要纯真人cos,也不要纯二次元
最稳的是半写实3A游戏CG
脸部保留真实骨相,服装和翅膀走幻想游戏质感
2. 翅膀不能只是贴在人背后
要把角色元素延展成“翼幕装置”
比如冰晶、花瓣、查克拉、火焰、蛇纹、水幕、雷光,都可以变成角色专属大翼结构
3. 背景一定要压深
服装和翅膀已经够亮够复杂了
深蓝、黑紫、暗红、黑金这类背景,反而更能托出高级感
4. 金色和高光要克制
不要全身撒金粉
只放在衣缘、骨架线、核心节点和少量装饰上,画面会干净很多
老规矩,prompt我放评论区👇
兄弟们拿去跑,返图让我看看哪位角色...